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2024-08-21 20:12:26 足球心水 申屠千风

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王者荣耀:打野玩家锐减问题日益严重,是不是只要辅助跟打野联合就能解决根本问题?

王者荣耀:微信野核玩家濒临“灭绝”问题日益严重,网友提出只要辅助跟打野联合就能解决问题,你赞同吗?

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据粗略统计,目前在王者荣耀五大职业中,热度排名前三依次是射手、法师和对抗路战士,出乎意料的是,之前一项备受亲睐的野核刺客型玩家,如今已经排名垫底,热度几乎和辅助一样,总而言之,野核的地位呈现直线下降。

野核玩家数量逐渐走低,也有玩家分析,因为王者峡谷地图变化,包括现有的野怪增多、经济降低和后切难度增大等诸多问题,导致现在的野核玩家在经济发育和表现上面往往不如现有的输出英雄。


相比之前,刺客野核整体实力也是在缩水。 另一方面,相对比现存的其他职业,射手拥有辅助协同作战,对抗路、中路英雄同样可以同享整条兵线。这样比较下来,野核不仅没有比较舒适的发育环境,还要抵挡对手的偷袭,毕竟半个野区经济还不如一条兵线收益高。

近期就有网友反映,在星耀一、二这种中端局面中,基本所有人的预选英雄根本没有打野的,玩家都选择比较抢手的射手、 法师和对抗路英雄,虽然有玩家顾全大局,最后还是通过精挑细选地拿出野核玩家,蹩脚的的战士型打野。


现在的野区经济减少,受目前的各种阵容英雄,野核英雄处境艰难之际,同时对野核的技术要求越来越高。并且还有一个古怪现象,像以往荆轲、娜可露露这样的刺客型打野逐渐减少,取而代之的都是像猪八戒、凯这样的战士型打野,这个现象也充分说明,刺客型野核逐渐走向没落,也意味着打野这个职业彻底成为“冷门”。 但是如果按照这位网友的提议,如果将“射辅”体系拆散,辅助和野核玩家组合,真的可以根本解决这种问题吗?


分析:
依照本人意见,如果辅助跟打野,首先加快野核英雄的清野效率,让野核玩家的发育更加舒坦;在绕后切C方面,野核玩家拥有了辅助长期的协助,在抓单和团战收割能力也会大幅增加。但是这种建议,也并不能解决问题,拆散射辅,将会将射手陷入发育尴尬的境地,另外野核根本问题在野区经济太低,跟不上队友的发育速度。

总结:这种 “借东墙补西墙”的方式不仅不能起到实际性效果,还会适得其反。你们觉得当前应该如何调整,才能让野核英雄重返巅峰时刻。

您好,很高兴能回答您的问题。王者荣耀目前热度排名前三位得是中路,辅助,和上单,打野位置最近也是越来越没人玩了。

为什么呢?一个是因为打野位置太容易被黑锅,前期只要节奏带不好就会被队友责怪,所以战况只要处于劣势。往往背黑锅得都是打野。

另一个则是没有辅助跟随,题主也说过,如果辅助跟打野会不会好点。会,这一点是肯定的,作为一个打野,不管是抓人还是被抓,如果有辅助跟在身边那最后结果肯定是不一样的。

只要你辅助从前面顶住,我打野不管是秀操作,还是直接刚,都要容易的多。

就好比我正从家打野,对面打野跟辅助一起开抓我,这个时候如果只有我一个人,那肯定是没了。

而现在的辅助往往都不管打野,要不从中路要不帮射手。所以也正是因为这点,很多人都不喜欢玩打野。结果就会导致明明会玩打野的人跑去玩上单,吧打野位置留给那些不会玩的,或者练打野的人。就很容易导致队伍的失败。


大家好,我是阎亡游戏解说。

咱来说说打野玩家锐减问题日益严重,是不是只要跟辅助和打野联合就能解决问题。

第一

现在玩家普遍忠于射手和法师,对战路。

对于打野和辅助也是选之又少的这种境遇中。

打野玩家之前火热现在由于版本更新,和英雄削减伤害。就很少有人爱玩打野了。

伤害跟不上爆发也打不出来。很容易被针对。前期没有建立起优势后期很难打出伤害。

第二

对于打野玩家英雄选择也是比较困难的,根据自己的打野铭文和熟练度选择。

而对于选择的英雄也是削减伤害了,选择别的打野英雄还不是那么熟练。

这样开局打野就比较难的开始帮助队友建立优势。

但是通过打野和辅助联合一起去打野入侵对方野区。也有利也有弊。

打野辅助联动可以取得对方野区资源。但是往往会被敌方包夹出现三打二的局面,或是2级就发生四打四的团战。这样容易被敌方建立起优势,从而会把优势扩大。不利于己方打野发育也建立优势。

第三

打野和辅助联合。在根本上不会解决打野锐减的问题。

打野和辅助联动不管是入侵对方野区和帮助队友。都是不容易取得成功的。

进入野区容易被针对包夹打野辅助。然而帮助队友也是三打二的局面。不容易抓死人。这样不仅浪费自己发育还对于己方队友发育的行程了一定的比较慢的发育。

第四

对于好打野和辅助联合这样就不一样了

选择刺客型打野爆发要高点。伤害也高点。辅助要有控制和坦度。这样的打野联动,就能取得经济领先。不仅入侵对方野区还能抓到边路的敌方英雄。从而扩大经济领先。取得比赛胜利。

以上是个人观点。谢谢观看。


《王者荣耀》之中, 中路联手中路、辅助去抓人是很常见的,但是在最近几个赛季的对局中大家会发现中野辅的联动慢慢的变少,取而代之的是中辅联动。你知道是为什么吗?下面一起看来看看吧。

其实在最近的几个赛季的野区的调整,还有部分打野英雄的改动,使得整体的打野节奏趋向于中期,之前的版本中,前期的节奏决定这整个对局的走势,在最近几次的版本改动之下,野区野怪的血量的增加和经济的下降,进一步使得打野英雄刷经济的能力下降,同时线上经济的增加,使得打野的经济不在蹭线的情况下,经济落后于单路英雄很多,拿当前版本来说。中路在清完线之后可以在边路游走,像司马懿嫦娥这些前期伤害高清线快的英雄,在打野刷完野区的时间内可以进行两波游走。

而且现版本比较热门的中路英雄都是清线比较快的,并且现版本很多打野英雄的四级爆发伤害不是特别的高,尤其和版本热门的上官婉儿,司马懿等相比,伤害要低很多,现版本的刺客打野四级爆发比较高的应该就属猴子的爆发最高了,但是猴子的前期节奏性又不是特别的好,在你打完一波野怪之后,对面的边路差不对已经感觉到了你会来抓他,就会小心谨慎的猥琐发育,就会很难抓死敌方

但是中辅联动就不一样了,可以出其不意的进行gank,能够趁对面不注意时去抓,不是说野辅联动不能用了,而是当中路英雄的节奏能力比打野英雄的好时,辅助可以配合中路快速清线,然后进行边路gank。而当打野是娜可露露,裴擒虎等前期节奏能力比较好的时候,可以选择辅助跟着打野去带节奏,这样的效果会比较好,中路根据情况适当的进行支援,或者沟通野辅进行gank。大家对于目前中野辅联动慢慢消息,对中辅联动怎么看呢

以上就是没有人打野的原因了

到此,以上就是小编对于qq赛程运动的问题就介绍到这了,希望介绍关于qq赛程运动的2点解答对大家有用。